Thị trường Đang kết nối dữ liệu VNINDEX -- VN30 -- HNX -- UPCOM --
TMĐT 24h

Sony từ bỏ đĩa game vật lý: Bước ngoặt của thị trường game

Sony từ bỏ đĩa game vật lý: Bước ngoặt của thị trường game TMĐT 24h Ảnh minh họa Ecom24h

Sony từ bỏ đĩa game vật lý: Bước ngoặt của thị trường game Động thái phản ánh xu hướng số hóa khi doanh thu từ đĩa game chỉ còn chiếm 5% trong tổng doanh thu phần mềm 2.640 tỷ yen (18 tỷ USD) của Sony trong năm tài chính kết thúc vào cuối tháng 3/2026.

Theo Nikkei Asia, việc tập đoàn Sony tuyên bố ngừng sản xuất các tựa game PlayStation dạng đĩa vật lý, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng đối với ngành công nghiệp game Nhật Bản vì động thái này có thể gây ra những tác động sâu rộng đến người tiêu dùng, nhà bán lẻ và nhà phát hành game.

Thông tin chính

Từ năm 2028, game PlayStation sẽ chỉ được phân phối qua hình thức tải trực tuyến. Động thái này phản ánh xu hướng số hóa khi doanh thu từ đĩa game chỉ còn chiếm 5% trong tổng doanh thu phần mềm 2.640 tỷ yen (18 tỷ USD) của Sony trong năm tài chính kết thúc vào cuối tháng 3/2026. Đối với người tiêu dùng, phân phối kỹ thuật số giúp việc mua và lưu trữ game thuận tiện hơn.

Sony cũng có thể giảm chi phí sản xuất nếu các thế hệ máy PlayStation tương lai không còn cần ổ đĩa quang. Tuy nhiên, các nhà bán lẻ lo ngại sẽ mất nguồn khách hàng vốn được thu hút bởi những đợt phát hành game mới. Việc không còn sản phẩm trưng bày tại cửa hàng cũng có thể khiến các tựa game ít tên tuổi khó tiếp cận người mua và làm giảm các quyết định mua sắm ngẫu hứng.

Điểm đáng chú ý

  • Từ năm 2028, game PlayStation sẽ chỉ được phân phối qua hình thức tải trực tuyến.
  • Động thái này phản ánh xu hướng số hóa khi doanh thu từ đĩa game chỉ còn chiếm 5% trong tổng doanh thu phần mềm 2.640 tỷ yen (18 tỷ USD) của Sony trong năm tài chính kết thúc vào cuối tháng 3/2026.
  • Đối với người tiêu dùng, phân phối kỹ thuật số giúp việc mua và lưu trữ game thuận tiện hơn.
  • Sony cũng có thể giảm chi phí sản xuất nếu các thế hệ máy PlayStation tương lai không còn cần ổ đĩa quang.

Bối cảnh

Rockstar Games dự kiến bán các gói sản phẩm chứa mã tải xuống thay cho đĩa vật lý đối với tựa game Grand Theft Auto VI. Chuyên gia Hideki Yasuda của Toyo Research Advice cho rằng hình thức “code-in-a-box” sẽ trở nên phổ biến và tác động của việc ngừng phát hành đĩa game có thể chỉ ở mức hạn chế. Sự thay đổi này được dự báo sẽ ảnh hưởng lớn hơn đến các doanh nghiệp kinh doanh game đã qua sử dụng, do game kỹ thuật số gần như không thể bán lại.

Đối với người tiêu dùng, việc không thể bán lại game sau khi chơi xong sẽ làm tăng chi phí sở hữu, đồng thời khiến những người yêu thích sưu tập các phiên bản vật lý thất vọng. Trong khi đó, Nintendo áp dụng cách tiếp cận khác với Switch 2 khi cung cấp một số tựa game dưới dạng thẻ khóa (key card), cho phép người dùng tải game về nhưng vẫn có thể mua bán lại thẻ. Khi PlayStation 5 đã ra mắt hơn 5 năm, nhiều ý kiến cho rằng việc Sony ngừng phát hành đĩa game từ năm 2028 là bước chuẩn bị cho thế hệ PlayStation tiếp theo.

Tác động với thị trường

Diễn biến này có thể tác động đến cách các đơn vị theo dõi thị trường số nhìn nhận chi phí, năng lực vận hành, hiệu quả bán hàng và mức độ cạnh tranh trong giai đoạn tới.

Theo VietnamPlus Kinh tế

Ảnh liên quan

Đường dẫn bài gốc

Ecom24h

Ecom24h

Trang tin về thương mại điện tử, bán lẻ số, TikTok Shop, Shopee, KOC/KOL, vận hành sàn và công nghệ bán hàng.